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番号 略名 正式名 265 シャア シャア・アズナブル 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大佐 4(C覚醒) ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 19 19 18 20 14 18 A 18 18 17 19 13 17 B 17 17 16 18 12 16 C D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ネオジオン 最初から 大佐B(経験300) 味方会話キャラ ナナイ ギュネイ クェス 敵戦闘時会話キャラ アムロ NT 友好キャラ ナナイ ギュネイ 専用機 ザクⅡC/CA ザクⅡS/CA ズゴックS/CA リック・ドム/CA ゲルググ/CA ギャン/CA ガンダム/CA Rディアス/QV 百式 ナイチンゲール ノイエ・ジールⅡ 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 多くの勢力で最後に戦う敵の総帥だけあり、能力値の合計値が全キャラトップ。実質的にはNT値と階級の関係で総合的な能力はハマーンに負けているともいえるが、どっちにしろ敵に回せば恐ろしく味方として使う分には頼もしい事に変わりはない。ネオジオン編ではまさに赤い彗星と呼ばれるに相応しい活躍をしてくれる。彼を使わずにネオジオンで勝つのは困難を極めると言っても過言ではない。一方で会話などは原作通りのものしかなく少々残念。セイラは仕方ないが、ララァなど関係の深い人物やレビルやギレンをはじめ各勢力の大将あたりにも特にない。 うんちく等 ネオ・ジオン総帥。ダイクンの名を継ぐ事を高らかに謳い上げているが、シャアの方がしっくりくるのか、誰もキャスバルとは呼んでない。 地球の救済と人類の革新のために地球寒冷化作戦を決行。 わずか十数隻の艦艇で連邦宇宙軍を翻弄してアクシズ落しを成功直前にまでこぎつけるが、ロンド・ベル隊の抵抗とνガンダムのオカルト的な力の前に阻まれる。以後消息不明。 ネオジオン軍内ではロリコン説や、総帥と寝た女性は必ず「ララァ」への寝言を聞かされるといった噂も流布している。現にクェスがブリッジで「あたしはララァの代わりなの!?」と叫んだ際にはオペレータたちが血相を変えて注目していた。何故ここまでララァのことが広まっているのやら。色々と吹っ切れたように見えて、結局何も吹っ切れていないシャア。 御大曰く「全ての迷いを吹っ切ったシャアは(政治的な暗殺も含めて)、アムロ本人が気付く間もなく殺せる。」(ただしシャアが迷いを捨てることは不可能、とも。) 母性的な女性が好みらしく、劇中ではナナイに甘えるシーンが印象的。彼女にはシャアの行動原理は「アムロに勝ちたい」の一点のみであることを看破されており、「恋しさ余って…」と揶揄されていた。 映画では大佐とも呼ばれていたが、これは軍事階級としての大佐ではなく、名誉大佐と捉えたほうがいいだろう。地位はネオ・ジオンの総帥であり、軍事、政務のトップであることは言わずもがな。 しかし、このゲームではネオ・ジオンにユーリー・ハスラー少将が加わるため、階級的には彼の次席というおかしな話になっている(同様のケースはデラーズ・フリートにおけるエギーユ・デラーズにも見られる)。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 アクシズ編(シャアの帰還 グレミー謀反なし)でラスボスシャアがランクBはともかく、階級が何故か「中佐」でした。 -- 名無しさん (2011-01-22 11 54 59) 魅力と格闘も高い為、指揮においてはあるいみ最強。今回指揮バグの恩恵を最も受けている人だといえる -- 名無しさん (2012-09-04 10 46 05) 超強いんだけど、どの勢力でやっても全拠点制圧寸前のエリアにのこのこ増援にやってきてサザビーごと宇宙の塵になる印象しかない。何処までも詰めの甘い男よ… -- 名無しさん (2015-12-02 23 32 55) アムロと決着をつける為にわざとアナハイムにサイコフレームを提供したのはシャアの勝手だが、ティターンズにもサイコフレームの情報を流す意味があるのだろうか?ティターンズで決着をつけるヤツがいるのか? -- 名無しさん (2016-11-01 17 08 15) シャアがリークしたのではなく、アナハイムが政治判断で流出させたんだと思う。 -- 名無しさん (2016-11-01 19 26 44) 迷いを捨てたシャアはアムロにも楽勝との噂があるようだが、アムロ打倒に限っては一年戦争時(ガルマとの共同作戦は除く)もアクシズ落とし作戦時も一貫して迷いはなかったと思う。ただ、プライドを捨ててリ・ガズィに乗った状態のアムロに本気で挑めば勝てただろう。 -- 名無しさん (2019-08-17 06 37 09) ザビ家への復讐を成し遂げた時点で手段を選ばず仇敵を殺そうとしたシャアは居なくなったのだろう。 -- 名無しさん (2019-08-17 16 44 32) もしシャアが迷いを捨てていたなら、アムロが降りたνを楽々撃破し、生身のアムロをサザビーで蹂躙していただろう。そもそもサイコフレームを提供した時点で、立場よりもプライドを選択している。一方アムロはシャアに拳銃を乱射したり、バズーカ撃ったりと本気で殺しに行ってるのが対照的。 -- 名無しさん (2019-08-18 22 05 59) 志半ばで逝ったブレックスやアーガマクルーの思いを受け止めて迷いを棄てきれたのならエゥーゴやカラバと共に連邦内部から革新を起こす道を歩んでいたはず。クワトロ復帰エンドが迷いを棄てたシャアの姿だと言えそう。 -- 名無しさん (2019-08-21 15 17 24) 迷いってのはジオンの遺志を継ぐことへの迷いだぞ。だから迷いがなければ、パイロットなんかやめて政治家になるって話。迷いを捨てたシャアはアムロより強いってのは、パイロットとしてではなくて暗殺でもなんでもして、同じ土俵に立たないって話だぞ -- 名無しさん (2019-08-22 09 21 37) 捨てて強くなるのは「迷い」よりも、サイコフレームをプレゼントしてでも互角の立場でアムロを打ち負かそうとする「プライド」の方では? -- 名無しさん (2019-08-22 18 17 42) 確かにプライドを捨てたシャアはアムロを簡単に殺せるだろう。迷いを捨てたシャアもアムロに勝てるだろうけど、もはやアムロとの決着にも拘らなさそう。それこそクワトロ復帰エンドのように。逆算で考えるとあそこでブレックスが暗殺されたのって、シャアにとって、宇宙世紀にとって一二を争うくらい不幸なことだったのでは… -- 名無しさん (2019-08-22 19 49 34) サイコフレームの横流しの件は、結局アムロが自分を止められるかやってみたかったんだと思うぞ。ロンデニオンでそういうセリフがある。地球寒冷化作戦の成功に邁進しても、その正しさを占ってみたかったのだと思う。自分を止められるアムロなら、人類の革新もありうるという。これが迷いかな -- 名無しさん (2019-08-22 21 54 48) ZZでグレミーじゃなくシャアがハマーンと対峙していたら迷いを拭えたのかもなぁ。 -- 名無しさん (2019-08-23 00 23 11) MS戦でもニュータイプ能力でも己を打ち負かし、最愛のララアの心をもなびかせ、事故とはいえ彼女の命すら奪ったアムロを正々堂々と打ち負かすことに関してだけは、迷いは一転の曇りもなかったと思う。 -- 名無しさん (2019-10-01 10 05 35) アムロ撃破時台詞とか無いの? -- 名無しさん (2019-10-01 16 17 42) 敵戦闘会話でハマーンやシロッコとの会話を見てみたかった。ハマーンにとってシャア(CCA)との会話は複雑な気分だろう。シロッコはオリジナル設定で逆シャア時代のテクノロジーでジ・Oの後継機でも作らない限りはシャアのサザビーに焦るだろう。 -- 名無しさん (2019-12-10 16 37 13) Sシャア サザビー対Sシロッコ ジ0 一騎討ちしたら面白そう -- 名無しさん (2019-12-11 01 10 52) このゲームだとシロッコ自体シャアに耐久以外全部同等以下だしジオはサザビーと張り合うには厳しいぞ。普通にシャアが勝って終わる -- 名無しさん (2019-12-14 23 03 12) 構成メンバーに恵まれない分、シャアの能力が光る。ネオジオンでは本気で殴り合える敵がアムロ以外いないのが残念。 -- 名無しさん (2020-07-08 12 46 25) 迷いを捨ててるってのは小説版のキャスバルじゃないかな?あちらはララア死後、別の女性とアッサリ肉体関係もって一時的に組んだキシリアも容赦なく斬り捨てている。(カイにはドン引きされたが) -- 名無しさん (2020-07-08 13 07 41) サイコフレーム横流しして舐めプしてみたりとCCAのシャアはアムロに八つ当たりする構ってちゃん感が強い。シャアを信じてついてきたネオジオン兵にしてみれば迷惑な話だ。ハマーンやレコアの件然り、シャアはいつの時代も人を慮る能力に欠けてる -- 名無しさん (2020-07-08 14 58 14) ↑シャアからすると「自分ごときに扇動されて地球寒冷化作戦なんてギレンより酷いことをやってしまう君等も君等だよ」という感じだと思われる。 -- 名無しさん (2020-12-27 20 13 08) ↑別にシャアはアースノイドだけに絶望してたわけじゃないしな、いつまでも地球に固執してしまうスペースノイドにも同じだけ絶望してんだろう -- 名無しさん (2020-12-28 11 53 54) シャアが本気を出した場合、簡単に言うと「情けないMSと戦って勝つ意味があるのか(逆シャア台詞)」が「勝てばよかろうなのだ」に変わると考えてる。「これでは道化だよ…(逆シャア台詞)」と愚痴を溢さず、ギレン並みのカリスマと、レビル並みの指揮能力と、ゴップ並みのしたたかさと、高いニュータイプ能力を惜しみ無く発揮(目的のために悪用)する完全無欠の絶対的な指導者。シャアレベルだともはや戦略に影響するくらいの強さがあるからMSには乗るかもしれないが、少なくとも正々堂々・対等な戦い・真剣勝負なんてする必要が無い。ロンド・ベルは解体或いは縮小させられ、アムロはMSに乗ることすら出来ずに一生軟禁されるか暗殺される筈。 -- 名無しさん (2021-03-04 18 06 21) 哀しいかな、ゲーム中ではプレイヤーにより、ジッコやパブリクのビーム撹乱膜に絡め取られてハチの巣にされたり、ガス欠で袋叩きにされる役回りである。 -- 名無しさん (2021-06-06 11 11 20) それどころか、ガス欠すら狙わずとも1ランク下くらいのエース機達で一斉に殴れば勝てるからなぁ。シロッコinジO辺りならまだしも、MkⅤ、バウ位でも散布濃度と疲労次第で当てられるし。 -- 名無しさん (2021-06-06 12 00 27) 半生を費やし父の仇を葬った頃の彼ならば必ず仕留めていただろう。アムロはパイロットとしてのライバルであり恋敵ではあったがザビ家のような抹殺すべき怨敵ではなかった差とも。 -- 名無しさん (2021-06-06 19 51 17) ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 -- 名無しさん (2021-06-08 01 31 57) サイド1でどっしり構えてりゃいいのに、周辺宙域の小競り合いにのこのこやってきては叩き落され最終決戦に欠席という残念ムーブを毎回かます。誰かこの人サイド1に縛り付けといてくれませんかね? -- 名無しさん (2021-07-17 17 20 20) ネオジオンを圧倒するような戦力で各拠点を一気に叩けば、ここなら勝てるor救援を出そうと思わなくなるのかサイド1に篭ってるぞ。そんな事をしたらサイド1戦が150以上vs50とかになってしまうけど -- 名無しさん (2021-07-17 20 16 08) ↑7小説版一年戦争のシャァ(このゲームのキャスバル)ならそれが出来るんだろうね。ララアの乗り越えたし -- 名無しさん (2021-07-18 08 38 53) ↑4 他のページでも言ってきなよ笑 お前がそう指摘するのにおあつらえ向きのページがいっぱいあるよ〜〜笑 -- 名無しさん (2021-07-26 08 32 08) ノイエ2で宇宙を完全制圧するころにはランクもAになっている可能性が高い。地球を攻めるころには彼の能力に見合った機体がいまいち無いのが悩ましい。長くバウに乗せることになりそう。 -- 名無しさん (2021-07-26 14 55 54) Zでシロッコから「NTのなり損ない」と言われたり、オリジンでアムロから「あなたはNTではない」と言われたり、原作でNT同士が交信しあっている所に割り込んでみたら「邪魔です」と言われたりしているのに今作でのNT能力は最高レベル。 まぁ、シャアが弱かったらキャラゲーとして成り立たないし仕方ない。 -- 名無しさん (2021-08-10 06 25 57) 汚い手を使わなくても瞬殺出来るって話だし(政治的な暗殺も含めて)ではないと思うけどなぁ -- 名無しさん (2022-01-31 18 34 29) 今更過ぎるがシャアに3つもシナリオ要らなかったと思う。 -- 名無しさん (2022-01-31 19 19 28) エゥーゴとシャアのネオジオンは原作の都合で仕方ないしキャスバルはまだグリプス戦役をロクに収録してなかった頃からのifで若干のバランス調整はあれど基本使い回してるだけだから労力無いし消したら文句言われるだろうしいいよ -- 名無しさん (2022-02-11 18 44 35) 強いことは事実だが、いくつもの敵を滅ぼしてきたプレーヤー勢力の速攻の前には10ターンも持たずに鎮圧される運命 -- 名無しさん (2022-05-22 21 09 22) ハード以上の場合で出てくる時、こちらの戦力に応じて部隊数増加、制圧範囲拡大、パイロットに経験値ボーナスしてもらっても良かったな。大体袋叩きにあうだけだし歯ごたえがなさ過ぎてな。 -- 名無しさん (2022-05-22 21 18 45) どのシナリオでも序盤が最難関というのはこの手のシミュゲのお約束だし…原作再現でロンドベル隊以外の戦力封印、廃棄の縛りプレイぐらいしかない -- ななし (2022-05-23 08 50 46) レビル「親の遺志を取り違えた者」ギレン「偽者」ジャミトフ「永遠の脅威」ハマーン「裏切り者」当然ながら酷評されっぱなしだが、ブレックスだけ特に言及していない -- 名無しさん (2022-07-07 22 56 17) 史実と違う流れなのに史実と同様の展開になるからおかしなことになる -- 名無しさん (2022-07-08 01 25 17) 原作の話してるやつは削除しとくか -- 名無しさん (2022-07-11 19 33 26) 相手がジオンでもアクシズを落とそうとするわからん人。ギレンからは「落とすこと自体はどうでもいい」と言われる有様 -- 名無しさん (2022-07-12 23 25 43) ↑4 シロッコ「ニュータイプのなり損ない」 -- 名無しさん (2022-08-04 02 07 55) ↑サイド1攻略作戦の時のセリフだよ ティターンズシロッコでは聞けないでしょ -- 名無しさん (2022-08-04 08 44 47) ロウMAXでカミーユとファくらい来てくれてもいいのに。カミーユからしたらシャアは尊敬する師匠的存在なんだし -- 名無しさん (2022-08-27 00 37 16) ネオ・ジオンは外伝とはいえ人数が少なすぎるので、もうちょい人が増えても良かったとは思う。カオスでヤザンとか… -- 名無しさん (2022-08-27 08 50 11) ↑ヤザンは戦うのは大好きだけど一方的な殺戮は忌避してるから、アクシズ落として民間人虐殺しようとするネオジオンには参加しないと思う -- 名無しさん (2022-08-27 11 57 42) ↑コロニー落とすアクシズにも参加してるけどなぁ 今作のネオジオンは何故か何も落とさない…ってのは詭弁か -- 名無しさん (2022-08-27 20 12 45) cca編をボリューミー(1部みたいに侵攻制限ありとか)にしてシャア絡みの人材を増やすオマケルートやりたい感ある。キャスバルネオジオンにいた人材とかラル隊とかエゥーゴやアクシズの一部メンバーが集まって強化連邦軍と戦っていく、みたいに -- 名無しさん (2022-08-28 09 51 09) 歴史介入を使用した新ギレンかな? -- 名無しさん (2022-10-31 23 04 00) 連邦2部でクワトロをSまで育てたらランク引き継いで出てきた……(汗)やはりどのシナリオでも顔になんか付けた彼を育てる=ラスボス育成になるみたいですね。あとHi-νガンダムに乗ったSランクアムロとサザビーに乗ったSランクの彼をどっちかが落ちるまでサシで戦わせた結果相討ちになりました。 -- 名無しさん (2023-11-08 01 43 54) >2021-06-08 01 31 57 「うんちく」があるの時点でそのキャラに関係する話なら「ページに関係する内容」「編集に関係する内容」になるだろ -- 名無しさん (2023-11-08 11 13 58) 対NT用の感応セリフなくね? -- 名無しさん (2023-11-15 13 32 04) 折角格闘の値が高いのにわざわざ中衛以降に配置して格闘バグでメリットをぶん投げるCPUがちらほら -- 名無しさん (2023-11-15 16 30 14) 腐敗した地球連邦のみならず、人類の完全宇宙移住を目指すジオンや地球環境改善のために戦うエゥーゴ・ティターンズ相手でもアクシズを落とそうとする様はもはや狂人 -- 名無しさん (2024-02-05 22 52 47) 初期5勢力以外にもアライメントによってED変わるとかほしかったな。ロウMAXで連邦に勝ったあとアクシズ落とすのはちょっとなぁ -- 名無しさん (2024-02-05 23 44 56) 第3部は舞台はアクシズ付近の宇宙のみで、アクシズの取り合いを巡った総力戦 amp短期決戦で良かったんだがな。+αするなら、地上でも小規模な撹乱戦でメインの宇宙戦に若干の影響を与えるレベル。第3部のルールそのものが総帥をラスボスにさせてくれない。 -- 名無しさん (2024-02-06 16 17 15) このシャアで一年戦争時のMSに乗ることはまずないのでその分の専用機登録枠をグリプス期のパイロットに配って欲しかったな。クワトロ時代だと奪取しないと使えないジオン系+サザビー、ナイチンゲールなんかも無意味に枠取ってしまっている。 -- 名無しさん (2024-02-06 19 33 49) サザビーは専用じゃなかったか。ノイエ2に訂正。 -- 名無しさん (2024-02-06 19 34 31) まあ3部はイベントらしいイベントも無いまま大勢決まった後の作業でしかなく、肝心の戦闘も適当に委任してるだけであっさり終わるしな。手抜きとは言わんけど実装する意味あったのか疑問に思うな。 -- 名無しさん (2024-02-06 19 58 03) ↑プレイヤー陣営として使えるようにすること自体が目的なんじゃないかな -- 名無しさん (2024-02-07 15 35 30) 大将の上に総帥があれば良かったのになぁ -- 名無しさん (2024-03-30 09 17 22) というか原作CCAシャアが大佐と呼ばれるのは慣習的なものであって階級としては総帥であり、ゲーム的にはギレンと同等の大将が正しいはず。 -- 名無しさん (2024-03-30 16 00 04) 軍人としての階級と社会構造上の地位は別物でしょ。王族がいる国だと皇太子が大佐級だったりするし -- 名無しさん (2024-03-30 18 34 16) 呼んだ? -- カダフィー (2024-03-30 23 13 55) ↑2 それは「王族が軍隊に入って階級を与えられる」ケースであって「組織の総帥が周りに大佐呼びさせている」とは全く違う。なおシャアと直接面識のない兵士やパイロットとして出撃するのを良く思っていない人間、民間人には総帥呼びされており大佐と呼ぶのはパーソナリティを知っている近しい士官が中心。 -- 名無しさん (2024-03-31 06 59 41) ガルマがいい例よね、実力不足ではあるけどザビ家の王子だから大佐に任命されてる。これから花開いたかもしれないけど功を焦って死んじゃったし。 -- 名無しさん (2024-03-31 10 07 34) 劇中でも前線出たがりだったから艦長とMS指揮はやってたけど、艦隊指揮、大部隊指揮やってるのは見た事ないな。 やれば出来るんだろうけど。 -- 名無しさん (2024-03-31 10 48 07) 敵だと大抵こっちが強くなりすぎてて速攻決まってしまう相手。スイートウォーターに押し込められて一網打尽にされる中に混じった1ユニットくらいの印象しかない。意図的に味方の戦力縮小しないと楽しくないね。 -- 名無しさん (2024-05-16 11 30 54) 難易度によっては攻撃的になってね。途中で出てきてやられるからスイートウォーターにいない事が結構ある(汗 -- 名無しさん (2024-05-16 17 12 33) 名前 コメント
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シャア・アズナブル 謀殺されたジオン・ダイクンの子。 幼少の頃からザビ家打倒を目指し、姿を変えて公国軍士官に入学する。 MSパイロットに要求される全ての才能に恵まれた”赤い彗星”は敵味方を問わず、畏敬の念を集める。 アムロ・レイとは終生のライバル同士となる。 入手条件 購入価格 ○○G 機体性能 AUTO ニュータイプ AUTO 貫通 SPECIAL 覚醒 体力 78 / 反応 76 / 射撃 70 / 敏捷 84 / 格闘 85 / 技量 79 / 命中 76 / 感知 72 / 防御 77 / SP 75 / 余談 「通常の○倍」「仮面の敵キャラ」「赤いパーソナルカラー」の先祖。ジムのどてっ腹をブチ抜いたりと様々な伝説がある。 この時点では初期のニュータイプLvは5でアムロを上回っているが何故か7年後や14年後は4に下がる。恐らく百式に乗り続けたせい。 おまけに貫通もこの時代にIFやPSTS装甲を持った連邦の機体はいない。なんとなく不遇を受けている気がしないでもない。 ちなみに本作では赤いサクに乗って颯爽と登場したり赤や角に固執したりはしない。本当に残念である。
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シャア家 やる夫家 東越中国主、布都を補佐 知行 4万貫 越中4.0万貫 〔武将〕 名前 対応人物 地位 職業 政治 外交 統率 武勇 兵科 スキル シャア 真田信之 当主 武士 73 80 91 62 足軽 【槍衾3】【軍学3】【3倍早い】 十六夜咲夜 下間頼照 陪臣 僧侶 ククルス・ドアン 矢沢頼康 陪臣 武士 [与力] 名前 対応人物 地位 職業 政治 外交 統率 武勇 兵科 スキル 阿万音鈴羽 北信愛 城代 武/農/僧 78 57 69 82 侍 【激励】【篭城】【農業1】【勧農2】【沈静】【サバイバルの知識】【格闘技】 ユキカゼ 風魔小太郎 家老 忍/武 03 50 66 92 足軽 【諜報1】【破壊3】【攻城】【先制攻撃】
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PS3版COD BO3(コールオブデューティーブラックオプス3)のフレンドを募集するコメントホームです。 ゾンビやってます。週末プレイヤーですがお願いします -- ID SGSK888 (2015-11-29 12 35 01) ゾンビフレンド募集。お願いします -- ID yuri1341 (2016-01-07 00 44 07) フレンド募集。楽しくやりましょう -- R112234455K (2016-02-11 23 51 31) シャドウ攻略手伝って下さい -- sakubou-0909 (2016-02-15 03 34 04) ゾンビ攻略募集 -- hbtgyt (2016-02-21 11 44 32) VC可能なゾンビフレンド募集 -- gogohand (2016-03-12 12 28 54) ゾンビメインで夜中のみやってます。VC不可 -- starduster 1980 (2016-04-03 20 05 24) フレ二人でゾンビとマルチやってます。中学2年です。フレ申請お願いします -- toakuma-1120 (2016-05-03 17 26 02) 毎日夜ゾンビやってます。ミステリー序盤で散財しない方一緒にしませんか?VCあり -- yotasama (2016-08-15 09 58 16) フレンド募集中です!どなたか一緒にやりましょう! -- m2yth4bune (2017-02-07 22 38 55) マルチもゾンビもやってるので誰か一緒にやりましょう!仲良くなったら喋ります -- WABEE294 (2017-07-16 21 02 05) マルチもゾンビもやってます。是非フレンド依頼送って下さい。なるべくvcある方お願いします -- WABEE294 (2017-08-08 22 14 12) 昨日買いました!初心者ですが宜しくお願いします! -- paipu-annkyo (2017-08-17 16 01 35) まだやってる人いるかな...? -- 通りすがり (2022-08-07 22 33 26) 名前 コメント
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MS-06S シャア専用ザクII 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 14800 258 8800 98 16 14 15 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ヒートホーク 2600 8 0 1~1 打撃 格闘 85 6 - × キック 3300 10 0 2~2 打撃 格闘 85 9 - × ザクマシンガン 2400 8 0 2~4 通常弾 射撃 80 12 - ○ ザクバズーカ 3900 14 0 3~5 通常弾 射撃 65 6 - ○ ヒートホーク 2600 8 30 ALL 打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先DLv ユニット Lv ユニット Lv ユニット Lv ユニット 3 ザクII 6 ザクII改 6 ジン 8 ルナマリア専用ガナーザクウォーリア QR 備考
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剣術と紋章術をどちらも扱えるフーゴのみが使える紋章術 宙に紋章を描き剣で中心を射抜くことで直線状にいる敵に斬撃系ダメージを与える。紋章の種類を変えることで魔法効果も付加することができる。
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アーミークレスト キャプテンクレスト コマンダークレスト ジェネラルクレスト アドミラルクレスト ©SEGA
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デリスエンブレム(でりすえんぶれむ) 概要 ファンタジアから登場した紋章系の装飾品。 初出のファンタジアでは未来ダオス城の通行証として登場した。 登場作品 + 目次 ファンタジア エターニア 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア 複雑な金細工を施した紋章。用途は不明。 紋章の一種。 戦闘中の効果はないが、装備しているキャラクターのみ、未来ダオス城のトラップを回避することができる。 そのため、先に進むには人数分集める必要がある。 常闇の町アーリィの喫茶にいる兵士から1つ貰える他、未来ダオス城で5つ拾える(内4つはハンゾウとの戦闘になる)。 ちなみにクロスエディション版ではロディのために未来ダオス城に1つ追加されている。 効果的に必須アイテムだが何故か売れてしまう。 もし売ってしまった場合はROAMEYE?を乱獲して集める羽目になるので、迂闊に売らないように。 X版では説明文の文末に「売らずに取っておこう」と一言付け加えられた。でもやっぱり売ったり捨てたりできる…。どうせなら出来なくすればいいのに。 分類 紋章 備考 非売品 防御 0 回避 0 買値 - 売値 666 効果 未来ダオス城の特殊なトラップを無効化 入手方法 拾 未来ダオス城(×5) 落 ROAMEYE? イ 未来常闇の町アーリィ ▲ エターニア ゼクンドゥスを倒した証の紋章。攻撃が必ず当たるようになる。 紋章の一種。命中+100、連続HITでない限り、攻撃が必ず当たるようになる。 ゼクンドゥス撃破後に入手できる。 なお、ブルー・アースの発動条件の一つにもなっている。 分類 紋章 備考 一品物 効果 連続HITでない限り、攻撃が必ず当たるようになる命中+100 買値 - 売値 100000 入手方法 イ シゼル城 ▲ 関連リンク 関連品 アイテムとしてのデリスエンブレム ▲ ネタ 名前は「デリス・カーラーンの紋章」という意味。 ▲
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機動戦士ガンダム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 分類:汎用量産型MS試作型(指揮官用) 形式番号:MS-14s 頭頂高:19.2m 装甲素材:超高張力鋼 エネルギー:熱核反応炉 所属:ジオン公国軍 主駕駛員:シャア・アズナブル 【武装・兵装・技】 ビームナギナタ ビームライフル シュツルムファウスト 【原作】 シャア専用的ゲルググ。在配備量産型之前、與ギャン一同作為先行試作型製作的機體。完全無視量産性進行改裝,故比以後配備的量産型ゲルググ性能更高(應該...)。在宇宙由キシリア交給シャア並成為其愛機,量産後便作為指揮官用使用的型號。 基本的装備和量産型一樣,但由於配備為シャア専用機,所以少不免將機體塗上紅色,另外亦裝有ジオン的MS特有、表示指揮官専用機的「角」。 本編中シャア雖然擁有如斯性能的機體依然勝不了ガンダム。如果這傢伙能夠再壓倒性的強(或者壓倒性的弱)的話,ララァ可能便不用為保護シャア而死了…
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武装解説についてはシャア専用ゲルググへ コンボ 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 覚醒中 備考 BR始動 BR≫BR 111 119 攻め継続 BR≫BR≫BR 137 147 基本 BR≫BR≫格CS1~2 143-155 154-167 BR≫BR≫格CS3 167 179 BR≫格CS1~2≫BR 147-168 158-181 BR≫格CS3 163 175 BR≫NNN 178 192 近距離の基本 BR≫NN前前 191 206 BR≫N前後( BR) 180(195) 193(209) N格闘始動 NN NNN 230 245 基本コンボ NN NN前前 240 256 NN N前後( BR) 230(242) 246(258) 前格闘始動 前N NN前前 234 251 横格闘始動 横(2~4hit) NN前前 229~236 246~254 後格闘始動 後 NN前前 246 261 BD格闘始動 覚醒中限定 N前後 N前後 --- 279 戦術 僚機考察 コスト3000 マスターガンダム ウイングガンダムゼロ(EW版) ストライクフリーダムガンダム デスティニーガンダム ユニコーンガンダム コスト2500 ゴッドガンダム トールギスIII クロスボーン・ガンダムX1改 コスト2000 コスト1000 ザク改 ヒルドルブ VS.対策 武装解説についてはシャア専用ゲルググへ 外部リンク したらば掲示板2 - シャア専用グルググ Part.9 したらば掲示板2 - シャア専用ゲルググ Part.8 したらば掲示板2 - シャア専用ゲルググ Part.7 したらば掲示板2 - シャア専用ゲルググ Part.6 したらば掲示板2 - シャア専用ゲルググ Part.5 したらば掲示板2 - シャア専用ゲルググ Part.4 したらば掲示板2 - シャア専用ゲルググ Part.3 したらば掲示板2 - シャア専用ゲルググ Part.2 したらば掲示板2 - シャア専用ゲルググ Part.1